江西上饶望仙谷沉浸式体验剧《我就是药神》
“景点+剧本杀”沉浸式体验项目是一款多人角色扮演游戏,大多以有趣可玩的悬疑侦探题材为主。 每个玩家通常有5到10名玩家,并有一名主持人根据脚本推进游戏进程。 玩家经过多次搜查、推理等选择嫌疑人,最后由主持人宣布案件真相并公布胜出玩家。 剧情根据景区特点精心打造,跌宕起伏,灯光音效无缝切换,给玩家身临其境的沉浸式体验。
“景点+剧本杀”的目的是通过烧脑游戏引导玩家体验景区地域文化,让通过游戏内容引入的旅游团与纯旅游团相得益彰,丰富消费者景区组团。 将当下年轻人喜爱的体验游戏与旅游结合起来,创新旅游产品内容。
江西上饶望仙谷沉浸式体验剧《我是药神》推出景区自营模式。
望仙谷景区依托百年古宅,结合灵山神秘传说,运用多媒体技术打造沉浸式体验剧《我是药神》。 利用古宅的历史、布局和氛围,通过杀剧本的体验店,在文化体验和城市体验之间创造出一个落差,同时还设立了酱醋、油、年糕等手工艺作坊。豆腐吸引游客“自己做”。 2020年底,经过近半年的试玩,剧本杀项目正式上线。 故事轮有6个人,每轮持续2-3小时。 因为参加的大部分都是年轻人,所以基本都集中在周末,可能一周2-3天。
如今,望仙谷的剧本杀项目不再局限于古宅。 他们还升级了餐饮、住宿等配套设施,如定制古民国风格的餐饮、将民宿改造成有故事的客栈等,并使用更大的场地。 来操作沉浸式脚本查杀。
“文化旅游+剧本杀”或成热点
剧本杀项目的启动对于景区来说是一笔划算的支出,因为这个项目的核心目的不是为了盈利,而是为了赋予景区更新鲜、更丰富的内涵和意义,宣传景区景区从旅游转型向深度体验转型,让景区更具活力、年轻化。
此外,剧本制作与景区融合对于促进景区餐饮住宿具有一定的积极意义。 开发剧本杀项目具有天然优势,比如大面积的实景取景,可以从景区的文化元素中提取剧本的核心主题,景区的餐饮住宿可以与景区挂钩。有脚本的杀戮,可以在完成旅游目的地收入的同时增加游戏的趣味性。 ,提高旅游目的地消费能力,提高二次消费能力,提高旅游目的地消费能力,提高旅游目的地消费能力,可以根据自己的需求,游客反馈等随时修改景区活动,随时控制成本。
对于年轻人来说,景区不仅要有丰富的历史文化感,还要有参与性、挑战性、互动性的游戏项目。 从桌游室到脚本游戏的现场表演,在沉浸式体验的浪潮下,脚本旅游产品基本上可以看作是一种专业化的旅游。 随着如今的年轻人越来越喜欢体验新鲜的、参与性的事物,沉浸式体验将成为旅游业的重要业态之一。