电魂梦三国 2文旅融合探索:以游戏传播传统文化
“以文化塑造旅游,以旅游推动文化”成为近年来我国文旅产业发展的新趋势。在此背景下,电魂立足自身优势,整合线上线下资源,加强在文化、旅游、文创融合方面的探索。在此过程中,电魂《梦幻三国2》通过游戏传播传统文化,探索和创造更多新模式,将全国的文旅景点以更加多元化、沉浸式的方式呈现给大众。
电魂《梦幻三国2》探索文旅融合
电魂网络成立于2008年,研发制作了包括MOBA、多人竞技、竞技塔防、武侠沙盒等多款游戏产品。电魂网络自主研发的国内首款中国风MOBA产品《梦幻三国志2》成功入选2022年杭州第十九届亚运会官方电竞赛事项目。电魂的《梦幻三国志2》以中国人熟知的三国故事为世界观,天然扎根于中国传统文化。如何将这些传统文化的创意和元素投射到线下,打破中国风文化的圈层,一直是电魂一直在思考的问题。
2021年7月,《梦幻三国2》与老君山达成战略合作,此次合作打破了景区传统的观光游览方式,深挖“体验游”的精神内核,将老君山景区的自然风光、传统文化植入《梦幻三国2》游戏之中,在景区制定具有游戏特色的旅游线路,打造网红打卡景点沉浸式场景,使其成为“景区游互动、文旅融合”的时尚风向标。
2022年,电魂《梦幻三国2》战略合作伙伴名单不断扩大,在华山、梵净山、金刀峡、春秋寨等国家级旅游景区,《梦幻三国2》打造了“华山比剑”“桃园结义”“关羽读春秋”等主题网红打卡地。
在《梦幻三国2》游戏中,植入了上述景点的自然风光和传统文化,并针对游戏中的景点推出了一系列玩家互动活动。例如,2022年6月9日开启的“访山访水,传承汉云”剑道邀约活动,三国英雄周瑜携手小乔,前往华山、梵净山、春秋寨、金刀峡、清明上河园等地,为各地名人送去拜访卡。玩家可以在游戏中寻找这些景点,参与9个任务,完成任务后可获得汉服主题游戏人物皮肤等各类奖励。 再比如2022年7月8日上线的资料片《华山风云录》,以华山之巅的剑斗大会为背景,以游戏中统领江湖的绝世宝剑“无名”为奖品。此外,在资料片剧情安排上,加入了深受当代年轻人喜爱的“推理”元素。
随着合作的深入,电魂《梦幻三国2》正在探索更多新玩法,进一步突破景区文化层面的限制,让文旅资源与电竞游戏资源的融合更加顺畅。
文化景点促进旅游多元化
此次电魂《梦幻三国2》与全国性旅游景点的联动,主要是为了赋能这些文化景点,推动旅游景点内容多元化。与《梦幻三国2》合作的旅游景点均是经过精挑细选的,无论是华山、梵净山、春秋寨、金刀峡,都不仅仅是自然风光的观赏地,它们要么有着历史遗留下来的文化痕迹,要么有着人们耳熟能详的传说故事。
基于共同的国风文化底蕴,游戏中的元素与景区的元素更容易碰撞出火花,而景区与《梦幻三国2》更是绝配。比如“华山论剑”的典故,就将《梦幻三国2》游戏中的英雄PK与华山上的巅峰论剑自然联系在了一起。以此为契机,点魂《梦幻三国2》通过一定的文化细节,将游戏与景区结合在一起,完成了对景区的赋能。
在疫情影响的日子里,“云旅游”逐渐开始受到大众的关注,其最大的特点就是避免长途旅行,通过网络打破时空的限制,以最高的效率体验景区的自然风光和文化内涵。《梦幻三国志2》力求打破游戏受众与优秀景区之间的壁垒,将景区的内涵传播给更广泛的受众。同时,电竞游戏中的内在元素也非常多,无论是三维立体图像加背景音乐的多媒体表达,还是皮肤、关卡、英雄、副本等数字产品,都能为文旅景区提供更加多元化的旅游体验。《梦幻三国志2》力求将这些元素发挥到极致,让每一位体验过这些元素的《梦幻三国志2》玩家都能成为景区的潜在游客。
创新产业模式,挖掘游戏潜力
而从游戏本身来看,电魂《梦幻三国志2》的初衷就是要做一个“国风文化传承者”。为了实现这个初衷,提升游戏产品体验,电魂《梦幻三国志2》选择与国家级文旅景点联动,通过游戏与景点的融合,为传统文旅景区打通了“线上+线下”的产品形态升级通道,从而带来文旅消费升级。
《梦幻三国志2》这款游戏根植于中国文化,游戏中的文化美学引导广大玩家将其投射为现实的文化底蕴。在通过游戏展现景点的过程中,其中蕴含的文化元素也被吸收,成为游戏的一部分。景点的中国文化底蕴越深厚,越能强化《梦幻三国志2》本身的国风文化属性,这也是《梦幻三国志2》区别于全球其他MOBA游戏的重要之一。
从社会效益角度看,《梦幻三国志2》致力于为玩家提供更加健康正能量的文化产品。电竞游戏源于现实、融入现实、回馈现实。《梦幻三国志2》通过与全国景区联动,引导和鼓励游戏中的玩家走出家门,付诸行动,在遥远的地方感受祖国的大好河山。当玩家站在华山、梵净山、春秋寨、金刀峡等地的《梦幻三国志2》网红打卡点,攀山涉水、探幽探幽或与亲朋好友合影留念时,便完成了从“线上”到“线下”的闭环。点魂期待在完成闭环的过程中,玩家能通过“行万里路”开阔心胸,成为一个积极向上、优秀有益于社会的人。 未来,《梦幻三国2》电魂将会为更多线下场景构建这样的闭环,引导更多玩家从线上走向线下。
传播中华文化,探索永不止步
随着互联网经济的发展,跨界文创产品新模式层出不穷,除了以文旅融合的形式传播、弘扬“国风文化”,电魂《梦幻三国2》也从未停止在数字化多元化方面的探索与创新。
未来,电魂的游戏产品及其他衍生文创产品将继续探索如何将线上内容与线下内容相结合,创造新的文化传播方式,建立以中国自然风光、人文历史、文物古迹、传统艺术、民间工艺为核心的文创矩阵。届时,电魂文创产品将以更加多元化的形式融入中国传统文化,广大玩家也将能够以更加轻松沉浸的方式领略博大精深的中国传统文化。